Un examen approfondi du Boss Wave Massive récemment annoncé en Pennsylvanie pourrait très bien soulever la question : « Qui ou quoi dirige vraiment le spectacle ? »
Les organisateurs du prochain événement de deux jours, un produit d’Obskure et le fondateur de Boss Wave, NXTLVL, se sont engagés à donner à la scène un « esprit » qui lui est propre avec une production ambitieuse alimentée par l’IA.
Cela peut sembler être une grande demande pour un artiste de renoncer à la direction de la scène, mais une formidable sélection de producteurs de musique électronique a rejoint l’effort d’innovation, notamment Nero, Pendulum, Space Laces et bien d’autres.
On dit que les entités d’IA de Boss Wave, Master Kontrol et SHODAN, jouent un rôle essentiel dans la formation de ce que le public voit sur scène tout en jouant directement sur l’énergie de la foule.
« Master Kontrol est une technologie qui permet à l’équipe Boss Wave d’utiliser des caméras stratégiquement placées autour de la scène principale, fournissant des milliers d’informations au programme d’IA travaillant au sein de Resolume. À mesure que l’énergie et le mouvement de la foule augmentent, les visuels augmentent également. » Le fondateur d’Obskure, Marc Gregory, raconte EDM.com. « La deuxième partie de l’IA peut être appelée » SHODAN « . SHODAN est elle-même une véritable IA et créera les visuels 3D à la volée pour l’intégralité de ce massif. »
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Cela semble certainement impressionnant, mais sans le bagage technique, il reste difficile pour le fan moyen de comprendre l’ampleur de l’entreprise que Boss Wave vise à réaliser avec l’IA.
Pour ajouter une certaine perspective sur ce front, le concepteur principal de Boss Wave, Michael Pipitone de QMP Designs, est intervenu avec sa décomposition du processus de création visuelle, qui a été piloté par l’utilisation de quatre modèles génératifs d’IA.
« L’aspect stylisé des visuels a mis environ 6 mois à être défini, car une écriture rapide pour l’IA nécessite une tonne d’essais et d’erreurs », explique Pipitone. « Chaque séquence d’IA nécessite entre 6 et 12 heures de temps de rendu GPU. Ces rendus sont généralement compris entre 200 et 500 images, qui sont ensuite assemblées de manière transparente et modifiées au goût dans After Effects. Depuis la date de lancement du projet, les résultats de la L’IA semble s’améliorer constamment, car les codeurs et les modèles d’IA eux-mêmes apprennent et mettent à jour les plates-formes en permanence presque toutes les deux semaines. »
Boss Wave a eu lieu trois fois jusqu’à présent et est né de modestes débuts en tant qu’événement intime inspiré du chiptune en 2015. Les organisateurs expliquent que leur dernière instanciation de pointe a été le produit d’une évolution à forte croissance et d’un pie-in- les rêves du ciel, qui se concrétisent enfin après des années de préparation.
« Nous voulions repousser les limites de ce que nous pouvions accomplir », déclare JR Sten, fondateur de NXTLVL. « J’avais l’habitude d’avoir ce vieux document Word sur un ordinateur portable merdique où j’hébergeais toutes les idées bizarres que nous avions eues au fil des ans. L’une de celles qui sortaient de ce coffre-fort était cette idée géniale pour un concept d’histoire que nous avons (avec amour) sorti de une ancienne franchise de jeu appelée System Shock où cette IA de science-fiction nommée « SHODAN » a gagné en sensibilité et a tué un groupe de personnes à la manière de Star Trek « Borg » sur un vaisseau spatial dans l’espace. Nous pensions que c’était la chose la plus cool qui soit, alors qu’avons-nous fait faire? Exactement ce à quoi vous vous attendiez… nous l’avons appliqué à une scène. Nous voulions utiliser une plateforme en direct pour raconter une histoire.
Le nouveau chapitre de la saga de Boss Wave se déroule les 14 et 15 octobre au Harrisburg Midtown Arts Center. Les billets d’un jour et de deux jours sont en vente dès maintenant.
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