L’artiste de rock électronique Blue Stahli compose la bande originale d’Ubisoft "L’équipage : Motorfest"

Blue Stahli est de retour avec une autre bande-son époustouflante, apportant cette fois ses prouesses musicales défiant le genre au jeu de course très attendu d’Ubisoft, L’équipage : Motorfest.

Apprécié pour ses compositions qui mélangent les genres et son style de production à indice d’octane élevé, Stahli emmène les joueurs dans un voyage à grande vitesse qui complète l’expérience pleine d’adrénaline du nouveau jeu. Le titre plonge les passionnés dans la culture automobile et propose des escapades de conduite palpitantes dans un monde ouvert animé situé à O’ahu, à Hawaï.

Crédits de composition de Stahli pour L’équipage : Motorfest comprend 24 des 28 pistes de la bande originale. Tout au long, il crée un mélange explosif de genres et de sons, en s’inspirant des jeux emblématiques des années 80. La bande originale offre une fusion d’éléments sans précédent, car elle reflète ses diverses influences, qui vont du métal granuleux à l’électronique ambiante.

Du rock « DILLIGAF » au midtempo « Call 911 » en passant par les sons tribaux et cinématographiques de « Welina Mai », la bande originale du jeu est véritablement époustouflante. Cela ne marque pas non plus la première incursion de Stahli dans le domaine du jeu vidéo, puisque l’artiste de longue date a travaillé sur un certain nombre de titres populaires comme Cyberpunk 2077, Call of Duty : guerre moderne et Dead Rising 2.

Écoutez la bande originale de L’équipage : Motorfest ci-dessous.

Influencée par les classiques du cyberpunk, l’approche unique de Stahli allie une méthodologie à l’ancienne avec une touche contemporaine. Son impact s’étend bien au-delà du jeu, avec une présence significative dans l’industrie du cinéma, de la télévision et de la musique en général. Il a également sorti 11 albums studio tout au long de son illustre carrière.

« Composer de la musique pour Ubisoft L’équipage : Motorfest a été un voyage incroyable et inattendu ! Même si j’ai fait beaucoup de musique pour des jeux et des bandes-annonces, c’est la première fois que je compose une partition complète pour l’image », a déclaré Stahli à propos de son processus lors de l’enregistrement de la bande originale. « Je crée de la musique d’une manière que certains considèrent comme vraiment non conventionnelle, en faisant absolument tout dans un tracker plutôt que dans un DAW traditionnel (j’utilise le tracker moderne Renoise). »

« Faire cette partition me donne l’impression de boucler la boucle, à la fois parce que les trackers ont un tel héritage avec la musique de jeu des années 80 et 90, et aussi parce que je repense à l’époque où j’ai commencé à jouer avec la musique électronique dans un vieux tracker DOS avec des sons 8 bits. et rêvant de faire de la musique pour gagner sa vie », a-t-il poursuivi. « Je n’arrive pas à croire que cela soit réel, et je suis extrêmement reconnaissant envers l’équipe d’Ubisoft ! »

SUIVEZ BLEU STAHLI :

Facebook: facebook.com/bluestahlimusic
Instagram : instagram.com/blue_stahli
X: x.com/bluestahli
Spotify : spoti.fi/3S9ZvVK