Cette critique fait partie de notre couverture du Festival du film SXSW 2022.
Le pitch : Au milieu du 26ème siècle, un empire humain tentaculaire est attaqué par le mystérieux Covenant, une alliance de races extraterrestres dédiées à une religion fanatique entourant une race d’anciens extraterrestres et les artefacts qu’ils laissent derrière eux. Pour les combattre (et, ce n’est pas une coïncidence, les insurgés brutaux qui résistent au gouvernement militariste de l’humanité, l’UNSC), le Dr Catherine Halsey (Natascha McElhone) a créé les Spartans – des supersoldats blindés entraînés et torturés dès la naissance pour être l’ultime , machine à tuer sans émotion.
Le plus grand et le plus dur à cuire de tous est John-117, alias le Master Chief (Orange est le nouveau noir‘s Pablo Schreiber), qui peut envoyer un Covenant Elite et une colonie de rebelles humains avec la même compétence. Mais lorsqu’une mission dans une colonie insurrectionnelle lui lance deux balles courbes existentielles – un mystérieux glyphe Forerunner qui répond à son toucher et le seul survivant de la colonie, une fille innocente nommée Kwan (Yerin Ha) – il sera obligé de repenser son allégeance au CSNU.
Combat déconcentré : À bien des égards, la nouvelle version de Paramount+ Halo la série se sent plus motivée par l’entropie du développement que par un besoin pressant pour que la série existe. Si la série de jeux reste la prunelle des yeux de Microsoft (sixième jeu phare de la série, Halo infiniqui vient de sortir à la fin de l’année dernière), il ne retient pas l’imagination du public de la même manière qu’à son apogée à la fin des années 2000 et au début des années 2010.
En fait, Microsoft a essayé de faire une action en direct Halo se produisent depuis au moins 2013, après des tentatives avortées de films (par exemple, le film annulé de Neill Blomkamp, qui l’a amené à faire District 9) et quelques courts métrages liés terminés (En avant jusqu’à l’aube).
Aujourd’hui, quelques années après sa date limite de vente, le Halo série est enfin là, et elle souffre un peu de n’être ni poisson ni volaille. Sur la base des deux épisodes fournis pour examen, les développeurs Kyle Killen (Éveillé) et Stephen Kane (Le dernier bateau) ont choisi de ne pas adapter directement la portée et la grandeur des jeux à un format télévisé, mais de greffer l’histoire, les personnages et l’esthétique de Halo sur les rythmes et les tropes des émissions de streaming de science-fiction / fantastique qui ont précédé.