Monde jurassique a ressuscité la franchise de dinosaures bien-aimée de Steven Spielberg et a engendré deux suites à succès, mais selon le créateur de Xbox Seamus Blackley, le film a commencé comme un jeu vidéo.
Dans un Twitter fil de discussion qui a commencé le 22 juillet, Blackley a expliqué qu’en 2012, il avait commencé à développer un nouveau parc jurassique jeu vidéo à la demande de Spielberg, qui espérait ramener la franchise. Blackley – qui avait créé l’échec Parc jurassique-jeu à thème Intrus en 1998 et avait depuis commencé à financer des jeux pour la Creative Arts Agency – pensait qu’un nouveau projet pourrait compenser la « marque de dérapage » passée, alors il a fait une bande-annonce pour une histoire intitulée Monde jurassique.
« J’ai écrit une histoire sur les dinosaures d’Isla Sorna et les sites de recherche qui s’échappaient, et sur la façon dont les humains ont dû composer avec les propriétaires originaux de la planète », a déclaré Blackley. a écrit. « Ma thèse était que le public voulait CONNAÎTRE les dinosaures plus que les tuer. Pas des monstres. Terriens.
Blackley a continué, « Nous avions ramené ces terriens, des créatures sensibles, des individus. Et donc nous devons apprendre à partager, voire à être amis. Dans notre jeu, les humains qui veulent éliminer les dinosaures sont les ennemis. Les dinosaures deviennent nos alliés. En les sauvant, nous nous sauvons nous-mêmes.
Spielberg aurait aimé l’idée, et le Monde jurassique jeu vidéo est entré dans le développement. Mais quand Universal Pictures a subi un changement de direction, « tout a été brouillé » et les actifs du jeu vidéo sont allés vers un film.
Monde jurassique finalement sorti en salles en 2015, et le film mettant en vedette Chris Pratt et Bryce Dallas Howard a lancé une toute nouvelle trilogie. Jurassic World : Royaume Déchu arrivé en 2018, alors que d’origine parc jurassique les stars Laura Dern, Sam Neill et Jeff Goldblum ont repris leurs rôles pour Dominion du monde jurassique plus tôt cette année.
Découvrez le fil de discussion de Blackley et la bande-annonce originale de son Monde jurassique jeu vidéo ci-dessous. Ensuite, revisitez notre classement de tous les parc jurassique films du pire au meilleur.
Alors ok. Nous y voilà.
En 1995, je venais de concevoir et de sortir un jeu qui a été un grand succès et qui a rapporté beaucoup d’argent à son éditeur. J’étais mécontent du développeur, j’ai donc accepté une offre de la toute nouvelle et passionnante société DREAMWORKS. Yay! Californie!
(En 1995 c’était impressionnant) pic.twitter.com/vwXipx0Lk5–Seamus Blackley (@SeamusBlackley) 24 juillet 2022
J’ai reçu beaucoup de menaces de mort, je me suis dit que je ne travaillerais plus jamais, et tout ça. J’avais rencontré Bill Gates et l’avais impressionné par la physique et le rendu, alors je lui ai demandé un travail. J’ai pensé que je me cacherais au plus profond de Microsoft et que je disparaîtrais de l’histoire.
Je suis nul pour me cacher. pic.twitter.com/wofNCp90VW
–Seamus Blackley (@SeamusBlackley) 24 juillet 2022
Même si je suis un crétin, j’étais bon dans ce domaine et pendant environ 10 ans, j’ai fini par financer et réserver la propriété de la propriété intellectuelle aux développeurs sur de nombreux jeux vraiment réussis et célèbres. Mais la finance, ce n’est pas mon truc, et j’étais malheureux comme l’enfer.
Maintenant, Steven Spielberg est un client de CAA… pic.twitter.com/6FcYiiRO2a
–Seamus Blackley (@SeamusBlackley) 25 juillet 2022
Un jour, je reçois un appel de certains gars d’Universal. « Steven pensait redémarrer la franchise JP, et nous avons pensé qu’elle devrait être relancée avec un nouveau Trespasser. »
« J’ai un travail de jour. »
« Steven va parler au chef de CAA. »
« Quoi ! ? » pic.twitter.com/uLgoeGYKFm
–Seamus Blackley (@SeamusBlackley) 25 juillet 2022
J’ai écrit une histoire sur les dinosaures d’Isla Sorna et sur la fuite des sites de recherche, et sur la façon dont les humains ont dû composer avec les propriétaires originaux de la planète. Ma thèse était que le public voulait CONNAÎTRE les dinosaures plus que les tuer.
Pas des monstres. Terriens. Et…
–Seamus Blackley (@SeamusBlackley) 25 juillet 2022
Nous avions ramené ces terriens, des créatures sensibles, des individus. Et donc nous devons apprendre à partager, voire à être amis.
Dans notre jeu, les humains qui veulent éliminer les dinosaures sont les ennemis. Les dinosaures deviennent nos alliés.
En les sauvant, nous nous sauvons nous-mêmes.
–Seamus Blackley (@SeamusBlackley) 25 juillet 2022
… qui est aussi une personne fantastique, qui est le gars le plus gentil d’Hollywood. Il y avait un film en préparation et l’annulation du jeu signifiait qu’ils avaient tout. Honnêtement, c’était le meilleur résultat possible.
Alors. Je suis sûr que vous voulez en voir plus; les storyboards, l’art incroyable…
–Seamus Blackley (@SeamusBlackley) 25 juillet 2022
… merci d’avoir lu tout ce fil bizarre.
–Seamus Blackley (@SeamusBlackley) 25 juillet 2022